miércoles, 30 de mayo de 2012

Diablo III

Vale esta entrada tal vez y solo tal vez llegue un poco tarde para algunos, pero hoy hablaremos de Diablo III y mi opinión sobre el mismo.   En principio  Diablo es un juego bastante interesante que tiene una saga que respaldo su lanzamiento, pero a la hora de la verdad es un juego pobre que llora ante su  predecesor ,   gráficamente se ha quedado en la edad de piedra y la BSO podría ser muchísimo mejor,  las animaciones  aunque suficientes  no son lo que se cabria esperar del título.   en el anterior juego la dificultad era subir el nivel mientras que en este la dificultad es equiparse ,  la pregunta es  ¿ equiparse para qué ? en el dos tenias el objetivo claro   te equipabas para subir de nivel. el sistema nuevo no tiene ni pies ni cabeza  excepto para blizzard que en una jugada magistral a puesto en su juego la opción de vender objetos digitales por dinero real eso si a cambio de una pequeña comisión para ellos.   es decir desde ese punto este juego está enfocado única y exclusivamente a generar ingresos por estos medios .

Aunque no todo es malo , la historia  es de 9 , y el apartado de ambientación roza el 10.  se llega a encontrar grandes cantidades de diversión.  eso si  su precio no es nada merecido  gracias al cielo que con Carrefour me lo compre por 43€    porque de otra manera seria  tirar mi dinero. 

No os dejéis engañar el juego es divertido pero no deja de ser  una desilusión que está muy por detrás del anterior en casi todos los aspectos.   no obstante si lo encontraros baratito os invito a probarlo   pero no paguéis demasiado como esas hordas   de compradores compulsivos que se dejaron llevar por el hipé del título.   

viernes, 25 de mayo de 2012

REVOLUTION


Esta vez os traemos  entre otras cosas el TRAILER de la nueva serie de J.J Abrams ( Lost, Fringe, Alcatraz )  se trata de Revolution.  en esta ocasion  Abrams nos presenta un mundo post apocaliptico,  en  algun momento de nuestro tiempo  se produce un gran APAGON y todo los objetos electricos dejan de funcionar,  la humanidad se ve obligada a retroceder en su evolucion y volver a usar caballos para transportarse y velas para iluminarse.   la historia se desarrolla 15 años despues cuando una milicia local entra en una pequeña aldea agricola y mata al padre de una joven que tendra que ver con los acontecimientos del pasado.

Esperemos que esta serie funcione  y no pase como con Alcatraz que tras su primera temporada  fue cancelada.    os dejo con el trailer.


jueves, 24 de mayo de 2012

League Of Legends : Darius



Hoy entra en vigor el nuevo personaje de league Of Legends  asi que aqui dejo las notas del parche.

Nuevos aspectos en la tienda
  • Lord Darius
  • Morgana espina negra
  • Swain tirano
PVP.net v1.60
  • El modo reclutamiento en partidas normales
    • El modo reclutamiento normal ha sido cambiado para que los grupos predeterminados no sean prioritarios ante los jugadores en solitario.
      • Los jugadores en solitario tienen un 20% de probabilidades de ser capitán del equipo, con poderes de bloqueo y elección, independientemente de los equipos prediseñados.
      • Si un jugador en solitario no es capitán del equipo, recibirá un puesto al azar en el orden de elección.
      • Si se agrupan varios jugadores antes de una partida, el anfitrión absorberá todas sus probabilidades, lo que significa que el anfitrión de una partida prediseñada de 4 jugadores tendrá un 80 % de probabilidades de ser capitán.
  • Colas clasificatorias individuales/por parejas
    • Se ha eliminado la rotación gratuita de las colas clasificatorias individuales/por parejas.
    • Se podrá seguir jugando con los campeones desbloqueados que aparecen en la rotación gratuita.
  • Ahora se podrá cambiar el nombre de los grupos de amigos haciendo doble clic sobre el nombre del grupo.
  • Se ha corregido un error por el que algunos amigos parecían tener nivel 0 y sin información.
  • Se han corregido un error por el que sonido al final de la selección de campeón sonaba demasiado alto.
  • Se ha corregido un error por el que cambiar ofertas en la selección de campeón persistiría en la siguiente partida.
League of Legends v1.0.0.140
Darius, mano de Noxus
  • Hemorragia (Pasiva) - Darius apunta sus ataques de forma estratégica, haciendo que su objetivo sangre. Este efecto se puede acumular hasta cinco veces.
  • Diezmar - Darius traza un amplio círculo con su hacha. Los enemigos a los que golpee con su hoja sufrirán más daño que los que sean golpeados por el mango.
  • Golpe atroz - El siguiente ataque de Darius cortará una arteria vital. Mientras el objetivo se desangra, disminuyen sus Velocidades de movimiento y de ataque. El enfriamiento Golpe atroz es menor cuanto más ensangrentado esté el objetivo.
  • Atrapar - Darius pone a punto su hacha, lo cual le otorga Penetración de armadura pasiva. Al activarla, Darius barre a sus enemigos con el gancho de su hacha y los acerca hacia él.
  • Guillotina noxiana (definitiva) - Darius salta hacia un campeón enemigo y le asesta un golpe letal que inflige Daño verdadero. Este daño se incrementa por cada acumulación de Hemorragia en el objetivo. El Enfriamiento se recupera si Guillotina noxiana mata al objetivo.
Ashe
  • Actualización del arte de Ashe.
    • Nuevo modelo para la Ashe clásica.
    • Modelos mejorados y actualizados para Ashe azul, Ashe bosque de Shewood, Ashe Freljord y Reina Ashe.
    • Nuevas animaciones y efectos visuales actualizados para el modelo básico y los aspectos.
    • Se ha actualizado la ilustración.
  • Ahora, Disparo del halcón muestra en la descripción de habilidad el oro total conseguido por la misma.
  • Se ha ajustado la velocidad del proyectil de Tiro congelador para que sea igual a la velocidad del proyectil del ataque básico.
  • Se ha corregido un error por el que la velocidad de ataque de Tiro congelador era inferior a la del ataque básico.
Caitlyn
  • Se ha corregido un error por el que Caitlyn aparecía para atacar durante As en la manga.
Cho'gath
  • Ruptura
    • Se han añadido anillos rojo y verde para indicar los objetivos que se verán afectados.
    • Se ha reducido el retraso del lanzamiento de 0,7 a 0,65 segundos.
Dr. Mundo
  • Ahora Sadismo devuelve el 40/50/60% de la Vida de Mundo en lugar del 40/55/70%.
Fiddlesticks
  • Ahora, Viento siniestro inflige un 50% más de Daño a súbditos.
Fizz
  • Se ha corregido un error que provocaba que Juguetón / Gamberro provocase que Fizz no pudiese lanzar hechizos durante más tiempo del que debería.
Gangplank
  • Ahora, Negociación muestra en la descripción de habilidad el oro total conseguido por la misma.
Hecarim
  • El Daño de Alboroto a los súbditos ha aumentado del 50 al 66%.
  • Carga devastadora requiere ahora menos distancia recorrida para causar el efecto completo.
Lulu
  • Lanza reluciente
    • El Daño pasa de 80/130/180/230/280 a 80/125/170/215/260.
    • La relación de Poder de habilidad se ha reducido de 0,6 a 0,5.
Malphite
  • La Vida por nivel ha aumentado de 82 a 90.
  • La velocidad de desplazamiento de Malphite durante Fuerza imparable ha aumentado.
Morgana
  • La Succión de hechizo de Sifón del alma se ha reducido del 10/20/30% al 10/15/20%.
Nautilus
  • Se ha corregido un error por el que Riptide seguía infligiendo el Daño total en los golpes sucesivos para ralentizar a los objetivos inmunes.
Renekton
  • El rastro de Preferencia por el dócil, potenciado con Furia, es ahora del color rojo que le correspondía.
Twisted Fate
  • Ahora, Dado trucado muestra en la descripción de la mejora el oro total conseguido por unidad con esta habilidad.
Xin Zhao
  • Se ha corregido un error por el que Golpe de tres garras no tenía en cuenta los modificadores de Daño crítico.
Objetos
  • Nuevo objeto: Grial impuro de Atenea
    • 80 de Poder de habilidad
    • 36 puntos de Resistencia mágica
    • 15 de Regeneración de maná cada 5 segundos.
    • 15% de Reducción de enfriamiento.
    • ÚNICA pasiva: recupera el 12% del Maná máximo al matar o ayudar, e incrementa la regeneración de Maná un 1% por cada 1% de Maná perdido.
  • La Velocidad de movimiento de Bailarín espectral se ha reducido del 15% al 12%.
  • La Velocidad de movimiento de Fervor se ha reducido del 8 al 6%.
Actualizados los gráficos de la Grieta del Invocador:
  • Nuevas texturas por toda la Grieta del Invocador.
  • Cambios en la paleta de colores para hacer que las junglas superior e inferior sean más fáciles de diferenciar entre sí.
  • Ha llegado un nuevo dependiente a la tienda para atender todas vuestras compras de objetos.
  • Nuevas animaciones en muchos de los monstruos, incluyendo el antiguo Gólem, el Lagarto anciano y el Barón Nashor.
  • Ahora, el HUD muestra el número de monstruos que se han matado.
  • El minimapa ha sido mejorado para que los iconos de mapa y de jugador se muestren de forma más clara.
  • Se ha mejorado notablemente el rendimiento del juego en máquinas menos potentes y con ajustes de menor calidad.
  • Se ha mejorado la calidad visual del HUD del juego.
Cooperativo contra IA
  • Los bots ya no se suicidarán persiguiendo a los enemigos hasta la plataforma de invocación.
  • Se ha solucionado un problema por el que bot Caitlyn no aprendía todas las habilidades.
  • Se ha solucionado un problema por el que bot Ashe, en ocasiones, se quedaba atascada activando Tiro congelador repetidamente.
  • Se ha solucionado un error por el que los bots usaban Limpiar en habilidades de derribo y empujón.
Modo Espectador
  • Ahora, los espectadores pueden ver el interfaz de espectador y usar los controles de tiempo tras la finalización de la partida.
  • El modo Espectador funcionará a pleno rendimiento al usar Alt + Tab en el modo Ventana o Sin bordes.
  • Ahora, el cursor del ratón se ocultará en modo Espectador tras un periodo de inactividad.
  • Ahora, el HUD de los espectadores recordará los ajustes de visibilidad del chat de una partida a otra.
  • Se ha reducido significativamente el uso de la CPU del módulo de partidas recomendadas.
  • Se ha mejorado el algoritmo de selección de partidas recomendadas para incluir más partidas normales y de clasificatoria por equipos con jugadores de gran habilidad.
  • [EU ONLY] Las partidas recomendadas ofrecerán de forma más equilibrada partidas de alto nivel tanto de EUW como de EUNE.
  • Se ha corregido un error que provocaba que en las partidas recomendadas se mostrasen, en ocasiones, partidas terminadas.
  • Se ha corregido un error por el que avanzar rápido hasta la retransmisión en directo podía provocar la ruptura del modo Espectador.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que la cámara dirigida se perdiese muertes en algunas situaciones.
General
  • Ahora, las torres te alertarán con un tono y una partícula cuando te estén apuntando.
  • Se ha añadido un diálogo de confirmación al botón de salir en la selección de campeones de las partidas personalizadas.
  • Ahora, todos los hechizos que se intenten lanzar mientras se está bajo efectos de control de adversario (aturdido, ralentizado, etcétera) se ejecutarán inmediatamente después de acabarse el efecto.
  • Se ha mejorado el escalado de partículas en personajes como el Dragón y el Barón Nashor.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores no pudiesen usar tantos emoticonos como desearían.
  • Se ha corregido un error por el que las unidades permanecerían destacadas tras su muerte.
  • Se ha corregido un error por el que las cosas hechas mientras la tienda estaba abierta se trasladaban al campo de batalla (ping no intencionado, rutas de programa, etcétera).

miércoles, 23 de mayo de 2012

The River







No esperaba gran cosa de una serie del director de truños como Paranormal Activity , pues bien  me confundi sin duda es una serie  GENIAL.   Tanto la trama  como el desarrollo de la misma es espectacular,   Los efectos especiales son normalitos pero los escenarios son INMEJORABLES.    la BSO es buena  y lo que en un principio mas me asustaba  que era el tema de las camaras ahora pienso que sin este sistema de grabacion la serie perderia mucho. la sinopsis es sencilla.

The River cuenta la historia de un hombre que trabaja en documentales para la televisión que desaparece en el Amazonas durante el rodaje de uno de ellos. Seis meses después se recibe una señal de su baliza de rescate. Convencida de que su marido sigue con vida, Tess convencera a su hijo Lincoln a que abandone sus estudios de medicina y dirija una expedición de rescate, en la que descubriran que la magia esta a nuestro alrededor. Al igual que ocurría en Paranormal Activity, todo será mostrado mediante grabaciones de cámaras.

 Desde aqui recomiendo la visualizacion de esta serie que es bastante original , mezcla fantasia y magia con algo de terror   es sin duda algo inesperado.

lunes, 21 de mayo de 2012

Tera Online

Y es que en este blog hablaremos sobre todo del mundo Online  y para comenzar el juego al que estoy  jugando en estos momentos,  Tera Online se presenta como un juego Online basado en el sistema de Hack & Slash, es decir un action RPG  y es que el juego es puro frenetismo  en los combates,   unos escenarios preciosistas   una banda sonora  notable  y una jugabilidad sobresaliente  hacen de este juego  una de las joyas de la corona del presente año ,   la historia aunque no es su punto mas fuerte es bastante entretenida  y  el sistema de quest  destaca mucho sobre sus hermanos.    el juego es tal vez un poco flojo en el tema de las clases  que estan predefinidas para un unico ROL  a exepcion del guerrero  que tal vez tenga 2 roles,   aun asi el gran fallo del juego y que  tirara para atras a mas de uno es el mero hecho de que no esta traducido al castellano.   Poco a poco ire poblando el blog de imagenes , screens y videos del juego .    hasta el momento  nos vemos en Arborea    ( si alguien quiere jugar al juego me encuentro en el servidor PVP SAMAEL  con el nombre de Dartaroth )

viernes, 18 de mayo de 2012

Bienvenidos

Hola a todos , lo primero es presentarme mi nombre es Antonio , pero podreis conocerme por mi nick  Dartaroth,  desde hoy en adelante  ire publicando  cosas relacionadas con mis aficiones,   Grupos de musica , conciertos , Videojuegos , Anime  y Gadgets   de telefonia.    De vez en cuando tal vez resuelva poner alguna entrada filosofica o simples fragmentos que recorren mi cabeza.

sin mas  daros las gracias a los que os animeis a leerme ,  asi que gracias por estar aqui.